/**
 * 游戏逻辑模块 - 核心游戏状态管理和AI决策
 * 包含单位行动、建筑行动、命令生成和执行模拟等功能
 */

const { GameState } = require('../api/object');


/**
 * 模拟命令执行
 * @param {MyGameState} gameState - 游戏状态
 * @param {Array} commands - 命令列表
 */
function simulateCommandExecution(gameState, commands) {
    // 这里可以添加命令执行的模拟逻辑
    // 用于预测命令执行后的游戏状态
    console.log(`模拟执行 ${commands.length} 个命令`);
}

/**
 * 主函数 - AI逻辑入口
 * @param {GameState} input - 游戏状态输入
 * @returns {Array} 命令列表
 */
function main(input) {
    try {

        // 创建自定义游戏状态
        const myGameState = new MyGameState(input);
        // 生成命令
        const commands = myGameState.generateCommands();
        // 返回命令的字典表示   
        return commands;
        
    } catch (error) {
        console.error('主函数执行错误:', error);
        return [];
    }
}

game = {
    main,
    simulateCommandExecution
}


module.exports = game;